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Et si on avait le droit à une préquelle de Final Fantasy X?

Yuna et Tidus

Une préquelle à Final Fantasy X?
Comme je le disais dans l’article du même acabit sur Final Fantasy VIII, vu que Square Enix surfe sur ses anciennes réussites (un FFX-3 risque de voir le jour aussi avec la « fille d’Auron ») pourquoi ne pas créer d’autres « Crisis Core » mais avec d’autres Final Fantasy (et laisser le 7ème opus en paix, un moment).

Les avantages d’une préquelle à Final Fantasy X

L’avantage de FFX avec Spira, c’est les nombreux invocateurs qui ont précédés nos héros pendant plus d’un millénaire mais c’est surtout le trio légendaire Braska (père de Yuna), Auron et Jecht (père de Tidus) qui est le plus intéressant (selon mon avis personnel).

« Celui qui a fait ce montage mérite d’être câliné par un Pampa Senior. »

Reprenons d’abord les points les plus importants:

« Rien que l’idée d’avoir Jecht pour faire du Blitzball devrait vous convaincre qu’un tel jeu pourrait être intéressant! En espérant que les joueurs sachent sauter contrairement à certains aha. »

Le gros problème de ce jeu est l’intérêt, car si une préquelle de FFVIII permettrait de s’opposer à Adel/Hyne/Ultimecia avant la véritable génération de héros, ce jeu offrirait une préquelle sans réel boss final. On assisterait au pèlerinage de Braska, à la transformation de Jecht en ultime chimère et Auron qui partirait chercher Tidus.
Sin serait vaincu certes mais la boucle elle ne serait pas brisée.

Plusieurs choix de préquelle

Deux options apparaissent alors: 

 

« Leurs rencontres, leurs liens d’amitiés, leurs pensées, mine de rien, on n’en sait rien. Alors que ce sont les 3 personnes que Tidus rencontre en allant dans l’Au-Dela dans Final Fantasy X. Les découvrir, c’est rendre la fin du dixième opus encore plus symbolique. »

Mais un détail très important en terme de scénario apparaît, si Crisis Core a réussit c’est parce qu’il a remplit les points suivants:

« On pourrait surtout en savoir plus sur Auron, le type le plus badass de Final Fantasy X. On pourra observer son évolution à travers le jeu pour devenir l’un des types les plus couillus des jeux vidéo. »

Je m’explique, Crisis Core est rythmé par deux histoires, celle qui complète Final Fantasy VII et celle qui conte les aventures de Zack Fair contre les agissements de Genesis. On y redécouvre Aerith (comme on pourra redécouvrir Auron voire d’autres dans une préquelle de FFX). Néanmoins les agissements de Genesis ne changent rien aux événements de FFVII.

Une préquelle de Final Fantasy X qui voudrait le coup?

Pour que Final Fantasy X-1 soit une réussite, il faudrait reprendre tous les points précédents.
Mais surtout que Square Enix arrive a créer un second rythme qui ne soit pas en contradiction avec Final Fantasy X, ce qui est loin d’être simple.

Justement, j’ai une idée de folie qui peut vous intéresser.

Pourquoi Braska décide de devenir invocateur? Je veux dire, il avait une femme et une fille, tout allait bien. 
Car sa femme, la mère de Yuna, est morte lors d’une attaque de Sin. Je pense que si on pouvait modifier légèrement l’histoire en impliquant un méchant qui aurait causé directement ou indirectement la mort de la mère de Yuna.
On pourrait alors obtenir cette préquelle de folie.

« Braska chercherait donc à venger sa femme puis à sauver le monde. On pourrait même imaginer que Jecht arrive dans son monde peu de temps avant voire pendant l’attaque de Sin. La fin du jeu serait encore plus triste sachant que les espoirs des parents reposeraient sur leur fille qu’ils auront peu connue. »

Comme Braska et compagnie sont tous morts, Yuna serait logiquement pas au courant de cette histoire comme Cloud ne connaît pas parfaitement la vie de Zack et son combat contre Genesis. L’histoire changerait pas puisque Braska accomplit son pèlerinage et la mère de Yuna connaît le même sort.
Un méchant invocateur ou même Al Bhed (l’attaque avait lieu lorsque la mère de Yuna voulait faire la paix avec son frère, Cid) pourrait être très intéressant mais il faudrait alors lui trouver un objectif précis (sauver/détruire le monde? Se venger des discriminations contre les Al Bheds? Ou carrément un autre but comme Genesis qui vient bouleverser FFVII avec son histoire de déesse?).

Tout repose encore une fois sur Square Enix qui peut réellement y arriver en utilisant le trio légendaire (Braska, Auron et Jecht) et la mort de la mère de Yuna (son prénom, on ne l’a jamais su, non? Preuve que l’on sait très peu de choses sur elle). Avec un zeste de Blitzball, le jeu pourrait être excellent.
Mais surtout, il pourrait grâce à des révélations sur Auron, être parfait pour préparer les esprits à jouer à FFX-3.
Un jeu où Tidus est revenu parmi les vivants et où la fille d’Auron va lancer le scénario à cause d’une nouvelle menace…

 

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