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Crazy Defense Heroes

Crazy Defense Heroes?
Cela fait plusieurs semaines que je joue à un tower défense plutôt sympathique.
Et il a un gros avantage, il n’est pas chronophage. Si vous êtes souvent coincé à cause des grèves et autres problèmes techniques de la SNCF, je pense que cela devrait vous plaire.

Crazy Defense Heroes est très simple et soyez prévenus, le jeu est gratuit.
Donc vous avez différents modes de jeux:

Bien entendu, vous allez avoir des quêtes et des missions qui vont vous permettre d’obtenir encore plus facilement des coffres et des matériaux.

« Vous devez éliminer les ennemis avant qu’ils ne sortent de la carte. Cependant, ils ne peuvent pas attaquer vos tours (bien que certains ennemis puissent les rendent temporairement non-fonctionnelles). Mais peuvent tuer vos héros (qui reviendront à la vie après un temps donné). »
« Les cœurs représentent votre réussite, chaque ennemi réduisant d’un point voire plus votre barre de vie. La tête de mort vous permet de savoir à quelle vague d’ennemi vous en êtes. Les cristaux sont la monnaie cash shop du jeu, j’y reviendrais après. Les 6684 points sont les points nécessaires à la construction et amélioration des tours ainsi que l’invocation de vos héros. »

Je vous rassure, je suis très anti-pay 2 win.
Et je tiens à vous rassurer ce jeu n’est pas un pay to win. En outre, les cristaux peuvent s’obtenir dans les coffres de fin de niveau, mission et quêtes. Cela permet juste à un autre joueur d’aller plus vite (et encore vu qu’une roulette s’enclenche à chaque ouverture de coffre).
Les héros peuvent être ressuscités mais chaque résurrection (durant une partie) deviendra de plus en plus chère (1 cristal, deux cristaux, 4 cristaux, 8 cristaux etc…).

Mais par delà, tous les héros, il y’a votre héros! En effet! Mais vous allez devoir le rendre puissant et surtout le façonner à votre image! Vous allez pouvoir choisir son type d’arme. En conséquence, la plupart des pièces d’équipements étant visibles sur votre avatar! 

« Il est beaucoup plus dur à monter que vos autres héros mais il est celui ayant le plus de potentiel. Il va falloir dépenser beaucoup d’or et de matériaux pour lui permettre d’avoir un équipement décent. »

L’un des gros points forts de ce jeu, c’est qu’il repose sur une triforce toute simple:

Permettez moi de vous donner un aperçu de la variété des tours présentes dans ce jeu:

L’un des gros problèmes est que parfois vous allez améliorer votre tour de pirate de rang 1 à 100%.
Et que vous allez devoir recommencer avec la tour de pirate de rang 2 etc…
Enfin, à vous d’avoir de la chance en appuyant au bon moment pour attraper des cartes de rang 3 voire 4 (les 5 étant le summum actuel du jeu)!

« Ces cartes seront en dépression dans votre inventaire. Mais rassurez-vous, elles seront toujours utiles pour les nombreuses missions hebdomadaires (où certaines de vos cartes en mission pour vous et vous ramènent des matériaux, de l’or etc…). »

Ce que j’apprécie, c’est la barre d’énergie, elle empêche ce jeu d’être chronophage (même si vous pouvez faire un max de parties, passé un certain stade) ce qui permet à ce jeu de rester un mini-jeu.
Plusieurs semaines que je suis dessus et je ne l’ai toujours pas terminé, sachant que les créateurs du jeu rajoutent de nouvelles campagnes, cartes etc…
Si jamais vous venez dessus, n’hésitez pas à rejoindre mon clan, le Dailymoogle! 

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