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Et si le Gold Saucer existait dans la vraie vie?

Dans Final Fantasy VII, le Gold Saucer est un immense parc d’attractions situé en plein milieu du désert de Corel.
Comme Disney a crée Disneyland en s’inspirant de la multitude de films/dessins animés crée par ses studios, pourrait-on imaginer Square Enix faire la même chose avec ses licences (Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts, Nier etc…)?

Serions-nous capables de construire une telle infrastructure?

Si on compte faire un immense parc d’attraction, Square Enix avec son chiffre d’affaire supérieur à un milliard de dollars n’aura aucune difficulté.
Encore moins si on prends en compte que les banques n’hésiteront pas à prêter de l’argent à un projet qui va forcément rapporter des bénéfices de folie.

Le problème est que le Gold Saucer est au milieu d’un désert…
Si on applique le même procédé que Las Vegas, le principal problème sera les ressources en eau que ne connaît pas « Sin’s City » grâce au barrage Hoover.
N’oublions pas que pour ce genre d’entreprise, il vaut mieux se situer à proximité d’un aéroport international.
En construire un peut-être une solution mais qui coûterait des milliards en plus rien qu’en construction, je n’aborderais même pas le cas des autorisations, des compagnies aériennes etc…

Mais où le construire?Et surtout, dans quel désert devrait-on placer le Gold Saucer?

 

Les pays qui abriteront une telle structure, auront peu de raisons de refuser.
Excepté pour des raisons idéologiques car un tel parc, c’est l’assurance d’avoir des touristes en plus dans son pays.
Et donc une nouvelle source de revenus nationale.
Sachant que cela offre aussi des centaines d’emplois voire plus.
Prenez en compte les tonnes de nourriture à acheminer, les camionneurs, les nombreux objets nécessaires qui feront tourner l’économie locale.

« L’idée d’une immense tour est loin d’être une mauvaise idée. Mais pour répondre aux besoins de la clientèle et du personnel, il faudrait des centaines d’ascenseurs ce qui est loin d’être simple… »

Faire un parc en hauteur?

L’autre principal problème, qui serait encore plus dur à résoudre que la création d’un immense parc dans un désert est la hauteur…
Le Gold Saucer se situe à des centaines de mètres du sol et nécessite un tramway.
Qui ne suffirait pas face à la grande affluence de touristes…
L’Homme est capable de faire d’immenses tours comme le Burj Khalifa de Dubai (829 mètres) qui possède pas moins de 30000 résidences.
Construire une immense tour entrecoupée par des parcs d’attractions serait une idée novatrice.
Mais dur à mettre en place mais cela nécessiterait 1,5 milliards de dollars, restant.
Donc possible à faire par Square Enix.

Bon, j’imagine que si un « Square Enix World » voyait le jour, ils feraient des parcs continentaux pour atteindre toute leur clientèle potentielle (USA, Europe via la France peut-être, Asie via le Japon etc…) au lieu de tenter une construction immense au lieu d’un désert!
Sinon, je ne vais pas aborder la véritable galère pour faire des Tuyaux semblables à ceux de Mario qui permettrait d’accéder aux différents « squares«  du Gold Saucer!

 

De quoi devrions nous doter un tel parc d’attraction?

« Les courses de Chocobos vont être difficiles, sauf si on utilise des autruches, des animatronics etc… sinon regardez bien, je suis au fond! »

Reprenons ensemble les différents quartiers du Gold Saucer et tentons de voir si elles sont possibles à recréer et ce qu’il faut améliorer/rajouter:

Battle Square

« Je suis sûr de gagner ce cosplay de soldat de la Shinra, Cloud! »

Chocobo Square

« Si on autorise des paris comme à Las Vegas, les jeux pourraient prendre une drôle de tournure au point de créer un véritable chocobodrôme où s’affronteraient des pilotes/jockeys des quatre coins de la planète! »

Event Square

« On pourrait imaginer aussi que des représentations spéciales pourraient y avoir lieu en rapport avec la Japanimation, le Japon, les jeux de rôle voire même la fantasy? Ou tout simplement des œuvres parodiques? »

Ghost Square

« Par contre, on aura beau me payer un séjour tout frais payés (attendez, je leur donne une bonne idée là aha) si c’est pour dormir au Manoir Shinra, jamais de la vie! Pas envie de mourir parce qu’une pendule ou autre mobilier monstrueux m’a attaqué! »

Speed Square

« On sait tous ce qui va se passer lorsque les cabines atteindront le sommet de la grande roue… Ahh Aerith… dire que certains se sont retrouvés avec Barret ahahaha. »

Wonder Square

« Créer la plus grande salle d’arcade de tous les temps pourrait être un bon projet et ce ne sont pas les titres de Square Enix qui manqueront pour un tel endroit! »

 

Un tel parc d’attraction sera t’il rentable?

« Cela va créer un paquet d’emplois ce qui devrait faciliter les accords étatiques du pays qui va obtenir un tel parc. Et donc baisser un peu son taux de chômage. Surtout de la part d’une institution renommée comme Square Enix dans le milieu des jeux qui devrait réussir à impressionner. »

La construction d’un tel parc coûtera plusieurs milliards de dollars.
Disneyland utilise 2 milliards de dollars pour doubler sa superficie (histoire d’avoir des attractions Marvel vu qu’ils l’ont rachetés).

Je ne pense pas que Square Enix osera faire un tel pari.
Car l’échec commercial du film « Final Fantasy et les créatures de l’Esprit » a dû choqué les cadres dirigeants de Square avant la fusion avec Enix (suite à cet échec commercial).

Il faut donc réussir à trouver un endroit géographiquement intéressant avec un pays qui ne prends pas trop la tête (la France pourrait être intéressante vu sa présence au milieu de l’Europe, l’Eurostar et la présence d’un Disneyland Paris qui n’a pas trop à se casser la tête grâce au RER A).

« Désolé chérie, j’ai essayé les boulettes bologno-chocobo mais *koff koff* elles étaient remplies de puluches *koff koff*. Il me reste plus que 6 mois avant de devenir un chocolégume *koff koff*. »

Un parc, ça demande beaucoup de personnel pour le faire marcher!

Ensuite, cela nécessite des compétences que ne possède pas Square Enix (Disney aussi ne les possédait pas) qui va devoir recruter des dizaines de milliers d’individus pour:

« La publicité va être capitale pour inciter les gens à venir s’y rendre! »

Mais comme Las Vegas est devenu aussi « la Mecque » des conventions professionnelles, on pourrait imaginer qu’un tel endroit serait un peu, la « Japan Expo » permanente d’un pays.
Il va pour cela falloir convaincre les fans de s’y rendre (ce qui entre nous, ne devrait pas être trop compliqué, je pense) mais surtout les non-fans de venir.

Conclusion


Il suffirait (ce qui ne sera pas non plus tâche aisé) de convaincre des stars, des célébrités et même des youtubeurs ou autre de s’y rendre (un simple week-end offert avec des bonus fera l’affaire) pour que les gens aient une idée un peu du Gold Saucer.
Les réseaux sociaux seront primordiaux mais on oublie un détail important: les jeux vidéo.
Square Enix n’a qu’a offrir des réductions voire des séjours avec l’achat de tel jeu ou autre.
Pour non seulement inciter les gens à venir mais aussi à consommer ses propres produits.

« Si un tel projet veut fonctionner, il doit s’inspirer de Disneyland. Ce dernier a fonctionné en offrant ce que les autres parcs d’attractions ne pouvaient pas offrir. Pas besoin d’être Président de la Shinra Corporation pour comprendre que le Gold Saucer devra miser énormément sur son originalité pour se tailler une part du marché. »

L’idée de convaincre la concurrence d’avoir ses propres attractions/stands pourrait être une bonne opportunité.
Mais cela me pousse plutôt à me poser la question suivante: Pourquoi Nintendo (qui a de nombreuses grandes licences) n’a pas ouvert de parc d’attraction? J’imagine que cela sera le sujet d’un prochain article aha! Au final Nintendo aura crée son parc depuis cet article ahahaha!

En tous cas, un tel projet nécessitera des fonds immenses, une sacrée campagne de marketing.
Ainsi que le recrutement de dizaines de milliers d’individus dans l’espoir d’en faire un repère pour tous les fans des jeux Square Enix ainsi qu’un lieu de repos.

Au final cela sera dur mais toujours plus simple que la construction et la gestion d’une Balamb Garden University, grandeur nature!

 

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