Persona 3, le meilleur des Persona (« Enfin aux yeux de Deus Slaid » – Inquisiteur Sinbad is back)?
Alors avant de commencer, il faut vous présenter la série des Shin Megami Tensei : Persona.
Persona, la saga
La série trouve son origine dans le jeu Shin Megami Tensei If sorti en 1994 sur Super Famicom.
Niveau scénario, dans la série des Shin Megami Tensei, lors de l’invasion des démons sur Terre, l’Humanité s’est défendue en utilisant l’arme nucléaire (ce n’est pas très efficace).
Mais dans le jeu SMT If, l’Humanité n’a pas utilisée l’arme nucléaire.
Car l’invasion a été confinée au niveau d’un lycée.
Le jeu possède plusieurs fins, mais la good ending est celle qui nous intéresse.
Dans cette fin tout est bien qui finit bien, l’invasion à été interrompue.
Et l’Humanité ne sait rien de ce qui s’est passé à part les lycéens présent lors des évènements.
Bien maintenant, 1996, Playstation 1, Shin Megami Tensei : Revelations : Persona.
Le début d’une saga qui surpassera la série dont elle est issue.
Il faut savoir que chaque jeux possèdent plusieurs fins.
Et que seulement le premier jeu sorti est considéré comme canonique (désolé P3FES, P4G et P5R).
Bon je vais pas vous faire un résumé de chaque Persona… (« Sauf que Sinbad utilise menace, c’est très efficace! »)
Persona 1
Dans ce premier épisode, des jeunes lycéens font un « jeu » qui fait parti d’un légende urbaine locale.
Apparemment, il est possible d’invoquer une entité.
Cette légende se révèlera vraie.
Malheureusement maintenant tout la ville est en danger d’une destruction imminente.
Le jeu se passe pendant un instant T hors du temps, les décisions du joueur décideront du sort de cette ville ou peut-être que nous ne savons pas tout?
Persona Innocent Sin(bad)
Donc là nous avons des lycéens (encore), qui se retrouvent accusés par des entités, d’un péché grave qu’ils ont en commun.
Sauf qu’ils n’ont aucun souvenir (la plupart ne se connaissent même pas au début de l’aventure).
Ils devront découvrir le péché en question.
Et le fait que les rumeurs deviennent réelles une fois populaires, ne les aideront pas dans leurs enquêtes pour sauver le monde.
(« Il y’a une rumeur qui dit que le Daily Moogle sera vu par des millions de lecteurs à travers le monde alors! »)
Persona 2 : Eternal Punishment
Euh…. Comment ne pas spoil le jeux précédent? Ah, oui!
Donc suite à la fin du jeu précédent, les Jokers (« Pas ceux de Batman ») réapparaissent et des méchants pas très gentils se servent de ce nouveaux pouvoirs.
Et euh… (« Slaid aime imiter François Bayrou en pleine campagne présidentielle ») comment ne pas spoil…les héros se souviennent et…
Mais jouez au jeu précédent bon sang!
Bref c’est un excellent jeu mais je ne peux pas vous dire grand chose dessus!
Persona 3
Tout les soirs, notre protagoniste vit un évènement particulier, une 25ème heure.
Une heure cachée entre chaque journée, durant laquelle des monstres (appelés ombres) dévorent les humains ayant conscience durant cette heure.
Notre héros et ses compagnons formant la S.E.E.S (Specialized Extracurricular Execution Squad) vont enquêter sur la 25éme heure, appelée la « Dark Hour ».
Et sur le Tartarus, une tour apparaissant à l’emplacement de leur lycée.
Peut-être trouveront ils des réponses en explorant cette tour?
Persona 4
Dans la petite ville d’Inaba, de mystérieux décès de lycéens surviennent.
Mais ils étaient tous apparus dans une émission télé qui ne se diffuse que les jours de pluie à minuit.
Notre héros se ralliera à des victimes survivantes de cette émission.
Ils découvriront qu’un psychopathe profite de cette émission pour choisir ses victimes et faire des meurtres parfaits.
Seulement eux peuvent sauver la ville ou alors les enjeux sont plus grands qu’ils ne le pensent.
Persona 5
Ici, nous avons de nombreux lycéens victimes du monde adulte, qui s’avère être cruel et terriblement sombre.
A travers énormément d’abnégation et d’acception de soi, ils trouveront la force d’affronter ce monde qui a décidé de les détruire avant même l’âge adulte.
La force des Persona leurs permettra de changer le cœur des gens pour améliorer la société dans laquelle ils vivent.
Ce qui est particulier avec les jeux Persona, c’est que l’accent est mis en avant sur les personnages à travers le système de « Social Link » (liens sociaux).
Créant un véritable intérêt personnel envers chaque personne que l’on croise dans le jeu.
Donc vous vous doutez bien que mon choix n’est pas du tout objectif.
Persona 3 ou une maturité inimitable
Le Gameplay
Le jeu se découpe en 2 phases.
La première est la phase au lycée et ville. On va en cours, on passe du temps avec ses amis, on développe les liens sociaux.
Donc une phase de détente où on apprend à connaître la ville, les gens qui l’habitent et où fait nos achats d’équipements et autres objets.
La deuxième phase se passe dans le Tartarus, la tour qui apparaît lors de la Dark Hour à la place du lycée ou dans des lieux de la ville où le danger est très élevé.
Durant cette phase c’est du RPG au tour par tour.
De plus, les personnages ayant été trop souvent dans l’équipe lors de la Dark Hour seront fatigués et ne viendront plus dans le groupe pendant quelques jours.
Petite particularité de Persona 3 et Persona 3 Fes, on ne contrôle QUE le protagoniste lors des combats.
Ce qui donne un aspect très stratégique.
Car il faut avoir une équipe où nos alliés vont toujours être utiles peu importe la situation.
Il faut donc éviter les compétences qui ne fonctionnent que rarement: « Mitsuru utilise Marin Karin » est mon plus grand traumatisme.
Et bien se préparer avant chaque boss, surtout le dernier car bien que ce soit le boss final c’est aussi un boss en 13 phases, c’est long et difficile.
L’univers du jeu
Comme dans la plupart des jeux Persona, ce troisième opus à un sujet autour duquel toute l’histoire tourne.
Le sujet de la mort.
Ouais un bon sujet plein de joie aha!
Mais attention! Ce n’est pas un jeu où les personnages passent leurs temps à mourir.
Le sujet est abordé de manière très mature et large.
Nous pouvons voir les notions de deuil récent et ancien, la peur de la mort, l’acceptation, la colère et pleins d’autres sujets rarement abordés dans un jeu.
Ce sujet est l’élément central autour duquel les protagonistes et antagonistes évolueront.
Il sera la motivation et la force grâce auquel le S.E.E.S. s’unit et il en va de même pour Strega, pour le meilleur et pour le pire.
Il y a aussi un « passage Aerith » pour un personnage auquel nous nous seront énormément attachés lors de cette aventure.
Mais contrairement à FF VII, nous n’avons pas qu’une scène triste et un discours salvateur pour que les héros se remotivent.
Là non, nous avons toute une phase de deuil, longue et éprouvante aussi bien pour les personnages, que pour le joueur.
Ce qui est étonnamment bien car nous les voyons faibles émotionnellement.
Après tout, ils restent des humains et bien qu’ils savent que leur combat peut les mener à la mort, lorsqu’ils s’y retrouvent confrontés, ils agissent comme n’importe qui d’autre.
Et ont besoin de temps pour s’en remettre. Et quand je dit du temps c’est pas une manière de parler, il y a des jours « perdus » dans le jeu.
De plus, les personnages ne peuvent utiliser leurs persona naturellement, ils doivent utiliser un appareil en forme de pistolet appelé Evoker.
Et pour s’en servir, il faut tirer dans sa propre tête. Donc oui, pour survivre il faut faire un acte à forme suicidaire.
Je pourrais vous parler de toute l’histoire, de chaque liens sociaux, des scènes les plus marquantes.
Mais ça serait vous gâcher le plaisir de découvrir ce jeu.
Par contre je vais au moins vous présenter les personnages principaux de cette aventure.
Mais pour ça, il va falloir lire la page suivante!
Les membres du S.E.E.S.
Le Protagoniste
Alors oui il n’a pas de prénom car c’est « le joueur ».
On apprend très vite qu’il est orphelin.
Ses parents sont décédés 10 ans avant les évènements du jeu lors d’une catastrophe naturelle.
Depuis, il se renfermera dans le mutisme et un isolement social.
En ne s’attachant à personne, il ne pourra plus souffrir à nouveau d’une perte d’un proche (il me rappelle beaucoup Squall de FF VIII).
Yukari Takeba
Son père est mort lors d’un accident à son centre de recherche et fut accusé à titre post-mortem d’avoir causé la mort de nombreux chercheurs.
Ensuite, elle est rejetée par sa mère, ce qui lui créera un fort sentiment de rejet et de manque de confiance. Elle est au sein du groupe, une sorte de miroir de notre protagoniste, ils s’ouvriront l’un à l’autre et arriveront à s’élever ensemble.
Junpei Iori
Le sidekick rigolo, meilleur ami à en devenir de notre protagoniste.
Il ne lui est rien arrivé de bien triste dans sa vie. Véritable cancre, toujours prêt à rire ou faire rire les autres. Il est le personnage le plus attachant de cette aventure, il rencontrera même l’amour! Il est une force inébranlable pour tous, même dans les moments les plus durs qu’il traversera.
Mitsuru Kirijo
Fille héritière du groupe Kirijo, elle est aussi présidente du conseil des élèves et première de sa classe.
Elle est la leader de notre groupe, cela fait déjà plusieurs années qu’elle étudie la Dark Hour et est très réfléchie dans chacune de ses décisions. Elle est très froide et responsable dans ses actions qui cache l’inquiétude constante qu’elle a pour tous.
Akihiko Sanada
Tout comme Mitsuru, il est l’un des plus anciens membres du S.E.E.S. boxeur dans l’âme, toujours prêt à foncer dans l’action et tuer un maximum d’ombres. Il à un tempérament plutôt calme et à un esprit de sacrifice sans limite, tout cela vient d’un accident qui à eu lieu lors de combats contre des ombres quelques années avant le début de l’aventure.
Fuuka Yamagishi
Fille très timide. Elle est le souffre douleur de ses camarades de classe et elle se laisse faire pour « ne pas déranger ».
Elle a une forte affinité avec la Dark Hour au point qu’elle ressent les ombres avant même de les voir.
Et elle deviendra naturellement « l’agent de liaison » de l’équipe, apportant un énorme soutient tactique et moral à tous.
Aigis
Fille-robot créée pour chasser les ombres de la Dark Hour.
Elle a aussi dans son code une mission de protection rapprochée du protagoniste, mais même elle ne sait pas pourquoi elle a cette mission en elle.
Elle apprendra tout doucement à agir comme une humaine et développera des sentiments, elle remettra aussi souvent en question son existence et son attachement au S.E.E.S. car une fois la mission accompli, elle n’a plus de raison d’exister
Koromaru
Un chien Shiba Inu.
Oui il y a un chien dans l’équipe.
Bien évidemment ce n’est pas un personnage avec qui ont a des conversations passionnantes.
Son maître est un prêtre shinto, il passe sa journée au temple et le soir.
Il rejoint son chien pour s’en occuper.
Un soir, son maître n’est pas venu mais Koromaru l’a attendu.
Le soir suivant pareil, le suivant aussi et tout les suivants aussi. Son maître est décédé et bien que Koromaru l’a compris, il vient tous les jours passer un moment près du temple de son maître.
Oui c’est une référence à la fameuse histoire d’Hachiko.
Koromaru rejoindra le S.E.E.S. car il peut utiliser une persona et il s’attachera à nos héros.
Ken Amada
Jeune enfant de 10ans qui assista à la mort de sa mère.
Lorsqu’il explique que ce n’est pas un accident mais un monstre qui à tué sa maman, personne ne le croit sauf le S.E.E.S.
Il développera une persona et se servira de son nouveau pouvoir pour enquêter sur le décès de sa mère et retrouver le monstre qui a causé sa mort.
Bien qu’il soit très jeune, ses traumatismes ont fait de lui un personnage rongé par la vengeance, il n’a pas le temps d’être un enfant.
Shinjiro Aragaki
Ex-membre du S.E.E.S, extrêmement froid, voire même violent.
Il traîne dans les quartiers les plus dangereux de la ville.
Il est à la recherche de quelque chose ou quelqu’un. Et il n’y a qu’avec Akihiko Sanada, son meilleur ami, qu’il arrive à s’exprimer normalement et sans menaces.
Derrière cette carapace repoussante nous découvrirons un lourd fardeau qui lui pèse et une épée de Damoclès au-dessus de lui, qui est plus proche que l’on le pense.
Les Antagonistes
Strega
Trio d’utilisateurs de persona, ils ont une vision bien différente de la Dark Hour et cherchent à empêcher le S.E.E.S. d’explorer le Tartarus.
Contrairement à nos protagonistes, ils peuvent utiliser leurs persona de manière naturelle sans avoir besoin d’un Evoker, ce qui a pour conséquence de leur accorder un pouvoir immense mais a des effets désastreux sur eux-mêmes.
Nyx
Attention aux spoils!
Avatar physique de la Mort.
Il apparait sur Terre à la fin du jeu pour accomplir l’apocalypse car l’Humanité se sert de la Dark Hour et des ombres pour obtenir un pouvoir qui lui est interdit.
En éradiquant toute forme de vie en un instant sans que personne ne s’en rende compte et sans douleur, il accomplira son devoir de manière douce car il aime l’Humanité mais il doit accomplir son devoir.
Il est le concept même de la Mort, pas simplement la faucheuse.
Et détruire son enveloppe physique ne lui causera aucun soucis!
Persona 3 plusieurs versions et spin-off
Tout d’abord, nous avons Persona 3, le jeu de base.
Persona 3 Fes(Festival), une version rééquilibrée du jeu de base avec en plus un chapitre bonus épilogue, qui est très dispensable.
Persona 3 Portable (aussi appelé P3P), une version PSP amputée du chapitre bonus et des cinématiques mais qui propose de choisir entre un protagoniste masculin ou féminin.
Et en choisissant cette dernière, nous vivons une aventure avec des liens sociaux complètement différents et certaines scènes exclusives.
Et nous avons aussi une apparition de Vincent, le héros du jeu Catherine qui nous explique qu’il commence à avoir des problèmes de couple.
Pour les spin-off
Persona 3 The Movie, une série de 4 OAV résumant rapidement l’aventure du jeu de base.
Persona 3 (manga), série de 11 tomes résumant eux aussi l’aventure du jeu de base.
Et aussi Persona 3 Dancing In Moonlight, jeu de rythme où le S.E.E.S se retrouvent bloqués dans un rêve pour participer à un concours de danse contre l’équipe de Persona 5.
Persona 4 Arena et 4 Arena Ultimax, suite du jeu Persona 4 (et jeu combat par Arc Sys) où l’on retrouve le S.E.E.S qui rejoignent l’équipe d’investigation de Persona 4 pour les aider dans leur aventure.
Persona Q et Q2, deux jeux réunissant les héros de Persona 3 et 4 pour Q et Persona 3, 4 et 5 pour Q2.
Bon je ne les ai pas fait donc je ne peux pas m’exprimer dessus.
Persona -Trinity Soul- , série en 26 épisodes se déroulant 10ans après les évènement de Persona 3.
Où l’on suit un groupe de jeunes utilisateurs de persona contre un groupe de criminels utilisant eux aussi des persona.
Dans cette série les protagonistes seront assistés par Akihiko Sanada qui ne peut plus utiliser sa persona à cause de son âge mais qui les aidera grâce son expérience passée.
Bonus, le jeu dans le même univers : Catherine. Oui oui!
Dans le bar, où l’on interagit avec ses amis, nous pouvons voir le logo du lycée Gekkoukan en teinture murale.
Et lors des flash-back de l’adolescence des personnages principaux, nous pouvons reconnaître le lycée de Persona 3.
Peut-être que toute l’aventure de ce jeu est due à une ombre survivante?

