Dans cet article, nous plongeons dans l’univers captivant de Sky Oceans: Wings for Hire, un jeu qui allie des graphismes rappelant le style de Wind Waker sur GameCube, l’aventure palpitante d’un pirate de l’air et des combats passionnants.

Le Scénario Envoûtant

On incarne Glenn Windwalker (Skywalker était déjà pris).
On est un jeune pilote de l’île de Blossom.
Notre famille d’explorateurs a toujours été d’une grande aide sauf il y’a quelques années.
Lorsque notre père est mort que maman est la seule survivante de la flotte d’exploration.

Le jeu est pas mal.
Il a des graphismes dignes de la Gamecube mais vu que c’est du cel-shading à la Wind Waker (Windwalker?), cela vieillira bien.
De plus les musiques passent même si j’admets qu’un son lorsqu’on fait une quête secondaire aurait été un bon plus.

Le jour où l’on passe enfin notre diplôme de pilote.
L’ile de Blossom est attaquée par l’Alliance.
Il semblerait que Maman n’a pas dis ce que Papa et elle ont découvert sur l’histoire perdue de Sky Ocean.

Un savoir nécessaire pour l’Alliance qui semble être en guerre contre une autre faction dans le Nord.
Malheureusement Maman décèdera en tentant de nous sauver et on se retrouve seul, sans infos et avec une puissante faction à nos trousses.

Ce qui explique pourquoi Glenn va monter une équipe de pirates.
A la fois pour faire face à l’Alliance mais aussi pour découvrir la vérité.
Après, il existe une ancienne garde (Old Guard) qui semble faire face aux pirates et sera peut être utile?

Exploration Sans Limite

Dans un monde similaire à Baten Kaitos, les îles flottantes sont des lieux cachant des tribus, des monstres ou des ruines.
L’Airjet que l’on utilise en combat peut se déplacer dans les alentours d’une île mais on a besoin d’un vaisseau plus grand pour faire le trajet jusqu’a une autre île.

L’exploration en Airjet est similaire à une partie de Superman 64.
Non, on doit pas faire des courses dans des cercles.
Je trouve juste que la vitesse d’un tel vaisseau est assez lente.
Cependant, peut être qu’on peut réellement l’améliorer sur le long terme.
Cela m’a l’air d’être le point faible du jeu.

Même si on peut s’arrêter en plein vol comme un hélicoptère, il manque un zeste de vitesse.

On peut tirer sur des objets pour les obtenir ou sur les ennemis pour avoir un avantage.

Possibilités de progression et personnalisation à long terme

Dans Sky Oceans: Wings for Hire, les joueurs peuvent s’attendre à une variété d’options de progression et de personnalisation pour assurer un attrait à long terme. Voici quelques aspects clés à prendre en compte :

  1. Amélioration de l’Airjet : Les joueurs auront l’opportunité d’améliorer leur Airjet au fil du temps, en augmentant sa vitesse, sa maniabilité et ses capacités défensives et offensives. Cette progression technologique permettra de mieux répondre aux défis croissants de l’exploration et des combats aériens.
    Voire même d’explorer la surface?
  2. Développement des compétences des personnages : Les capacités des personnages, telles que les attaques spéciales, l’esquive et l’utilisation d’objets, pourront être améliorées et diversifiées, offrant ainsi aux joueurs la possibilité de personnaliser leur style de jeu en fonction de leurs préférences tactiques.
    Surtout que nos héros semble avoir accès à deux éléments!
  3. Customisation de l’équipement : Les joueurs auront la possibilité de personnaliser l’équipement de leur équipe de pirates aériens, en acquérant de nouveaux objets, munitions spéciales et accessoires pour optimiser leurs performances et mieux affronter les adversaires variés rencontrés tout au long de l’aventure.
    Peut être faudra t’il aider des marchands pour avoir plus de ressources?
  4. Découverte de nouveaux pouvoirs et armes : Au fur et à mesure de leur progression, les joueurs pourront découvrir de nouveaux pouvoirs magiques, des armes spéciales et j’imagine des éléments de gameplay uniques, élargissant ainsi leurs possibilités stratégiques et offrant une expérience de jeu riche et stimulante.
    Rien que la cuisine que je n’ai pu découvrir dans la démo doit changer la donne un peu.

Avec ces mécaniques de progression et de personnalisation, Sky Oceans: Wings for Hire offre une expérience de jeu dynamique et évolutive, où les joueurs peuvent façonner leur équipe et leurs capacités pour affronter les défis qui les attendent dans les cieux captivants de l’univers du jeu.

Sky Oceans, cela rime avec Combats Palpitants

Affrontez des adversaires redoutables dans des combats aériens effrénés en contrôlant jusqu’à 4 personnages.

Vous avez plusieurs choix d’actions, dont l’Attaque.
Le Special qui est l’utilisation de compétences spéciales liées à la magie pour choisir le type de munition spéciale.
L’Evade qui est l’Esquive pour éviter les coups.
Et l’utilisation de l’arsenal d’objets.
Sans compter Retreat, la possibilité de fuir le combat. Sauf contre un boss bien entendu.

Donc je suis assez intrigué car aura t’on des escarmouches seulement ou littéralement des batailles aériennes?

Sky Oceans, c’est aussi un groupe de Power Rangers

On a donc Glenn qui semble utiliser des attaques de glace avec son airjet. Ce qui réduit l’esquive de l’ennemi.
Puis on a Fio Plume, qui est la healeuse du groupe.
J’admets que je suis assez curieux de savoir comment elle répare les vaisseaux alliés avec du vent aha.
On a Ren qui lui a des munitions enflammés et cela semble bien marcher contre les alligatross ou autre forme de vie organique.
Et enfin Mica qui a des munitions électriques, idéal contre les autres aéronefs.

Après, je vous rassure, on est loin d’avoir tout vu, vu qu’Agnès, la mère de Glenn est capable de tirer des munitions empoisonnées.

Fio est orpheline et je sens que son origine aura un impact sur l’histoire aha.
Et encore, attendons de voir les autres personnages et vaisseaux que recèle ce jeu!

N’attendez plus et plongez dans l’univers envoûtant de Sky Oceans: Wings for Hire, où chaque vol est une aventure et chaque choix compte.

Un personnage souriant avec des cheveux bleu et une fleur de tournesol dans un ciel bleu.

Mythical Sinbad

Rédacteur en chef du Daily Moogle, capitaine d’un blog prestigieux dédié aux jeux vidéo, à l’anime et à la culture geek.

Je navigue entre analyses, passions et découvertes pour mettre en avant les mondes que j’aime faire découvrir.

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