Resident Evil : Operation Raccoon City

Souvent les jeux de zombies nous permettent de contrôler des « gentils » qui tentent de fuir/survivre à l’apocalypse.
Pourtant parfois, certains jeux nous offrent l’opportunité d’être du côté des « méchants » et de semer la zizanie et le chaos parmi les Hommes.
Resident Evil : Operation Raccoon City est l’un de ces jeux.

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Les premiers Resident Evil, quintessence du Survival Horror

Après avoir regardé pendant quasiment une semaine un Bokor spé Zombies mendiants sur Twitch durant la première bêta internationale de Tree of Savior (en parlant de ça, je vous prépare un joli article dessus), je me suis un peu replongé dans Resident Evil.

Cette série avec les Silent Hill avait révolutionné les jeux d’horreurs !
Enfin une série phare de Capcom qui nous rendait fébriles derrières nos manettes.
Une impression malheureusement perdue avec les récents opus.

L’histoire en soi était très basique au départ, une unité d’élite les S.T.A.R.S « Spécial Tactics And Rescue Service » (avouez que ça claque comme nom) envoie son équipe Bravo (une équipe de Ligue 2) suite à de nombreux meurtres dans la ville de Raccoon City.
Leur hélicoptère subit une panne de moteur en pleine nuit au dessus de la forêt entourant Raccoon et ces derniers s’abritent donc dans un manoir…
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par Anders Noren.

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