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Erenshor, le MMO qui a compris que tu as un boulot (et des cernes)

Il fut un temps où tu pouvais caler un raid le mardi, un autre le jeudi, un event le samedi, et encore avoir l’énergie de farmer des compos à 3 heures du matin.
Depuis, un truc étrange est arrivé : on appelle ça “la vie d’adulte”. Maintenant, quand un MMO te dit “connecte-toi à 20h précises sinon tu rates le boss”, tu regardes l’horloge, tu regardes ton lit, et c’est ton oreiller qui gagne l’aggro.

Erenshor arrive précisément là : c’est un “MMORPG” qui a accepté qu’on n’a plus 16 ans, mais qu’on a toujours envie de vivre des sessions à base de loot, de wipe, de zones trop dangereuses pour notre niveau… sauf que tout ça se passe en solo, sans horaires, sans file d’attente, sans guilde en PLS parce que tu dois annuler un soir.

Un “faux MMO” pour de vrais nostalgiques

Sur la fiche Steam, Erenshor est vendu comme un RPG solo avec l’âme d’un MMO classique, un “single-player simulated MMORPG”.
En clair :

À l’écran, ça ressemble à un MMORPG “old school” :

La différence, c’est que le monde est peuplé de faux joueurs : les fameux SimPlayers.

Les SimPlayers : quand les PNJ jouent aux MMO à ta place

Imagine un MMO où les autres joueurs sont en fait des PNJ qui ont décidé de vivre leur meilleure vie sans toi. C’est exactement l’idée derrière les SimPlayers.

Ces “joueurs simulés” :

Techniquement, ce ne sont pas des IA génératives qui vont t’écrire des romans en chat, mais des systèmes de décisions plus classiques (machines à états, arbres de décision).
Sinon j’aurais rajouté cet article avec les IA Power!
Le but n’est pas qu’ils passent le bac de philo, mais qu’ils donnent l’illusion d’un serveur vivant, qui continue d’exister même quand tu fermes le jeu.

En gros, c’est comme si le développeur s’était dit :

“Tu veux l’ambiance d’un MMO, mais pas les dramas de guilde ni les soirées gâchées ? Ok, laisse-moi coder tout le monde.”

Erenshor, c’est l’anti “MMO fast-food”

On le voit dès la présentation : Erenshor se revendique comme une lettre d’amour aux MMORPG de la fin des années 90 / début 2000.

Donc oublie :

À la place, tu as :

Tu veux du loot qui a un poids ?
Chaque upgrade se ressent : tu tapes plus vite, tu tankes mieux, tu passes d’un mob à la fois à deux ou trois, tu te surprends à retourner voir ce boss qui t’explosait dix niveaux plus tôt.
Ce n’est pas du “+ 0,5% de DPS sur la 17ᵉ barre de stats”.
C’est du “je viens de passer un cap, et maintenant c’est moi le problème dans cette grotte”.

Un monde où même les gentils sont lootables

Erenshor pousse le délire old school jusqu’au bout : tous les PNJ respawn et tous droppent du loot. Oui, même les gentils.

Concrètement :

Mais évidemment, derrière tout ça, il y a un système de factions.

Massacrer tout le monde, ça a un prix :

Tu peux donc jouer “chevalier blanc” ou “psychopathe”, et le monde réagira.
C’est très MMO dans l’esprit, mais sans le regard des autres joueurs pour te juger : tu es seul avec ta conscience (et ton inventaire).

1 joueur, 4 classes, 36 zones, des centaines d’heures

Sur le papier, Erenshor propose déjà une base solide en accès anticipé :

Tu as plusieurs slots de perso, une banque partagée, et même des bonus pour tes rerolls, histoire de rendre le second personnage plus rapide à monter.

Côté modèle économique, c’est simple :

Un projet solo, dans tous les sens du terme

Derrière Erenshor, il n’y a pas une armée de devs, mais une seule personne, Brian “Burgee”, qui bosse sur le jeu depuis plusieurs années sous le label Burgee Media.
L’accès anticipé sur Steam a démarré en avril 2025, avec l’idée de :

L’objectif annoncé, c’est une 1.0 autour de 2027, avec un prix plus élevé à la sortie définitive.
En attendant, le jeu tourne autour des 20 € et les évaluations Steam sont très positives, avec des joueurs qui parlent justement d’un “MMO mis en bouteille”, à sortir quand tu as envie de retrouver la vibe, pas quand le calendrier d’un raid leader te l’ordonne.

Pour qui Erenshor est vraiment fait ?

Erenshor n’essaie pas de plaire à tout le monde.

Il s’adresse clairement à :

Si tu veux du PvP, du MMO social réel, ou un RPG ultra scénarisé façon AAA, tu risques de trouver ça trop sec.
Mais si tu as déjà regardé un vieux MMO en te disant “pfff, si seulement je pouvais avoir ça en solo, sans que le jeu disparaisse un jour”, Erenshor est littéralement cette phrase transformée en jeu.

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