The First Descendant est un jeu d’action captivant offrant une variété de héros (correspondant à une classe) aux compétences variées.
Chaque personnage propose un style de jeu distinct, des aptitudes spéciales et des caractéristiques uniques.

Dans cet article, plongez dans l’univers de ces légataires experts en combat et explorez leurs passifs de classe et compétences.

Que vous soyez amateur de tanks impénétrables, de puissants distributeurs de dégâts ou de soigneurs agiles, vous trouverez forcément un héros à votre goût parmi les nombreux personnages de The First Descendant.

Quelques conseils d’abord

Les personnages sont limités, vous allez pouvoir en avoir que 10.
Sauf si vous payez pour avoir plus d’emplacements.
Donc il vaut mieux savoir ce que vous voulez jouer d’abord, sachant qu’il faudra faire des recherches et farmer des objets pour jouer certaines classes.

Pour les classes Ultimate, sachez que c’est la même classe mais avec un skin plus classe.
Donc les personnages suivants ont les mêmes compétences que la classe de base:

  • Ultimate Lepic
  • Ultimate Viessa
  • Et Ultimate Ajax
  • Ainsi qu’Ultimate Bunny
  • Et enfin Ultimate Gley

    Sans plus tarder, découvrez les compétences impressionnantes de ces légataires et apprenez à les utiliser à leur plein potentiel dans vos prochaines missions épiques.

AJAX

Ce tank est capable de puiser dans l’énergie du Néant.
Il mène ses alliés grâce à un puissant champ de force capable de dévier les attaques ennemies.

Je le joue et je vous assure qu’il tank bien par rapport aux autres classes.
Seul, il n’est pas si utile mais ses compétences (surtout de bouclier donc barrière orbitale et hypercube) sont très utiles en multijoueur.
On dps monocible avec Ajax.

Passif de classe et compétences d’Ajax sur The First Descendant:

CompétenceEffet
PassiveOctroie de l’énergie du Néant après avoir utilisé une compétence. Lorsque l’énergie du Néant atteint sa quantité maximale, elle améliore les compétences et accorde des effets supplémentaires.
Barrière OrbitaleCrée un bouclier devant Ajax. Sa durabilité augmente proportionnellement aux PV et à la DÉF d’Ajax.
※ Si la compétence est améliorée, renvoie les dégâts proportionnellement à la DÉF des ennemis qui frappent la barrière.
Marche du néantS’élance dans les airs puis s’abat pour frapper les ennemis à proximité et les étourdir.
※ Si la compétence est améliorée, le bouclier max augmente pendant un certain temps.
ExpulsionFrappe les ennemis à proximité et les repousse.
※ Si la compétence est améliorée, la portée de repoussement et le bouclier max augmentent.
HypercubeCrée un bouclier en forme de dôme. Sa durabilité augmente proportionnellement aux PV et à la DÉF d’Ajax.
※ Si la compétence est améliorée, renvoie les dégâts proportionnellement à la DÉF des ennemis qui frappent la barrière.

BLAIR

Un chef cuistot capable de contrôler le feu et d’infliger des dégâts continus.
Obtient de l’énergie en ajustant sa puissance de feu.
Les plats brûlants qu’il jette sur ses ennemis les piègent dans une zone enflammée impossible à éteindre.

Blair excelle dans le combat à courte portée, et ses compétences basées sur le feu infligent des dégâts tant à des adversaires individuels qu’à des groupes entiers.
Il occupe le rôle de Distributeur de dégâts sur la durée (DoT).
Très utile sur les grosses vagues d’ennemis (mais aussi les boss).

Passif de classe et compétences de Blair sur The First Descendant:

CompétenceEffet
PassiveLes ennemis touchés par Brûlure subissent plus de dégâts critiques.
Le taux critique augmente en fonction du nombre de fourneaux sur le champ de bataille.
EnflammerGénère une flamme qui inflige des dégâts aux ennemis proches et crée un fourneau. Le fourneau inflige des dégâts constants et l’effet Brûlure aux ennemis proches.
ExtinctionRécupère les fourneaux sur le champ de bataille et restaure du mana. Les fourneaux récupérés augmentent la DÉF pendant une courte durée.
Goût de BrûléGénère une flamme vers l’avant.
Les ennemis près du point d’arrivée de la flamme subissent des dégâts ainsi que l’effet Brûlure.
Cuisine MortelleProjette une grande boule de feu vers l’avant. Elle se sépare en petites boules de feu provoquant une explosion supplémentaire. L’explosion inflige l’effet Brûlure et crée un fourneau au sol. Le fourneau inflige des dégâts constants aux ennemis proches ainsi que l’effet Brûlure.

BUNNY

Une unité d’assaut qui inflige des dégâts continus grâce aux arcs électriques qu’elle libère en sprintant.
Plus elle court, plus elle emmagasine d’énergie électrique, ce qui lui permet ensuite de générer une puissante onde de choc.

Son principal avantage réside dans sa vitesse de déplacement très élevée, ce qui fait d’elle une adversaire redoutable. De plus, elle électrocute efficacement les ennemis en se déplaçant, et avec sa bombe à frisson, elle est idéale pour temporiser.

Passif de classe et compétences de Bunny sur The First Descendant:

CompétenceEffet
PassifBunny se charge en électricité lorsqu’elle se déplace. Elle inflige des dégâts aux ennemis proches lorsqu’elle atterrit après un double saut.
Bombe à FrissonsInvoque un orbe électrique qui attaque les ennemis proches et leur inflige l’effet Électrocution.
Vitesse ÉclairBunny augmente considérablement sa vitesse de sprint et acquiert plus d’électricité.
Émission d’ÉclairsSe déplacer inflige des dégâts aux ennemis proches ainsi que l’effet Électrocution.
Puissance MaximaleTire de l’électricité vers l’avant pour infliger des dégâts, qui augmentent en fonction de la durée de la compétence.

ENZO

Un expert en soutien qui utilise des drones d’approvisionnement.
Il distribue des munitions aux alliés tout en attaquant à distance avec ses drones.

Au départ, je le pensais inutile.
Mais plus vous avancez dans le jeu, plus les munitions deviendront rares et croyez moi que cela aide vraiment!
Surtout les munitions pour les armes spéciales.

Passif de classe et compétences d’Enzo sur The First Descendant:

CompétenceEffet
PassifEnzo confère Tirs de soutien aux alliés proches, ce qui augmente leur capacité de munitions maximum. L’efficacité de cet effet augmente légèrement en fonction du nombre de Légataires Enzo au sein du groupe.
L’efficacité augmente lorsqu’Enzo désarme la sécurité de la cache cryptée, ce qui augmente également les récompenses.
RéapprovisionnementEnzo génère à l’endroit choisi une réserve de munitions qui octroie des munitions aux alliés proches. Chaque allié peut se servir une seule fois de la réserve de munitions, qui disparaît lorsque tout le monde l’a utilisée ou à la fin du temps imparti.
Drone explosifPropulse un drone explosif vers l’avant. Le drone explosif explose dès qu’il rencontre un ennemi ou un obstacle et inflige des dégâts.
Armure de combat optimiséeEnzo invoque une radio de récupération de bouclier. Lors de la première invocation de la radio de récupération de bouclier, celle-ci restaure le bouclier énergétique d’Enzo d’un certain montant, puis continue sa régénération par le biais de l’effet Armure de combat optimisée.
Soutien parfaitEnzo invoque un petit drone d’approvisionnement pour lui et ses alliés. Le petit drone d’approvisionnement fournit des munitions à intervalles réguliers et confère Soutien parfait aux alliés. Le petit drone d’approvisionnement attaque les ennemis devant lui tant qu’il est actif et, lorsque la compétence se termine, il tire un missile vers l’avant qui provoque une puissante explosion à l’impact.

ESIEMO

Un expert en rafales explosives.
Il pose des bombes sur ses ennemis et les fait exploser au moment opportun.

Un guerrier puissant qui aime jouer avec le feu, plus précisément avec des bombes. Il me rappelle Beltway dans Resident Evil Operation Raccoon City avec ses bombes collantes.
Elles sont très utiles pour les joueurs qui visent mal comme moi.
En plus, il est idéal pour défendre une position.

Passif de classe et compétences d’Esiemo sur The First Descendant:

CompétenceEffet
PassifEsiemo largue une bombe lorsque son bouclier est épuisé.
Bombe à retardementEsiemo lance une bombe collante droit devant. Celle-ci se fixe à l’impact, que ce soit sur un ennemi ou un obstacle.
DéflagrationEsiemo fait instantanément exploser les bombes lancées. Plus il y en a, plus leurs dégâts augmentent.
Mine téléguidéeEsiemo place une mine téléguidée sur sa position. Une fois placée, la mine téléguidée s’envole vers un ennemi situé dans son champ de détection et se fixe à lui.
Explosion d’archéoEsemio charge vers l’avant et repousse les ennemis qu’il heurte en chemin. Lorsqu’il s’arrête, il inflige des dégâts aux ennemis proches et dissipe tous leurs bonus. Dès que sa compétence se termine, Esiemo entre en état de Narcissisme.

FREYNA

Inflige des dégâts continus et contrôle le poison à volonté.
Se sert des toxines que son corps produit pour piéger ses ennemis dans des flaques de poison.

Elle est comme Blair.
Mais version poison et j’ai même l’impression qu’elle est plus intéressante. A voir les vraies différences sur le long terme.
Je dirais que Blair est plus monocible qu’elle qui prend vraiment en puissance sur le nombre d’ennemis.

Passif de classe et compétences de Freyna sur The First Descendant:

CompétenceEffet
PassifAugmente la puissance des compétences de poison de Freyna en fonction du nombre d’ennemis proches auxquels elle a infligé Poison.
Trauma ToxiqueAugmente grandement la DÉF. Chance d’infliger Traumatisme de salle 0 lors de l’attaque.
Mécanisme de défenseAugmente grandement la DÉF. Chance d’infliger Traumatisme de salle 0 lors de l’attaque.
Poison décomposéProjette des toxines formant un marais toxique.
Les ennemis qui entrent en contact avec le marais toxique reçoivent des dégâts continus et subissent Poison et Excès de venin. Les ennemis qui subissent Excès de venin laissent des empreintes toxiques en se déplaçant, et ceux qui touchent ces empreintes toxiques subissent à leur tour Poison.
Baptême VenimeuxRemplace l’arme à feu actuelle par Baptême du venin. Les ennemis touchés par Baptême du venin subissent Traumatisme 0.

GLEY

Une unité d’assaut qui gagne en puissance lorsqu’elle puise dans son énergie vitale.
Elle est aussi capable de libérer toute sa fureur pour éliminer rapidement ses ennemis.

Elle me fait penser à Arlecchino sur Genshin Impact.
En gros, vous allez sacrifier vos points de vies.
Si vous arrivez à gérer cela grâce à vos compétences voire celles de vos alliés, vous allez faire des dégâts de folie.

Passif de classe et compétences de Gley sur The First Descendant:

CompétenceEffet
PassifGley génère des sphères de vie lorsqu’elle tue ses ennemis. Elle se soigne et accroît son pouvoir de vie lorsqu’elle absorbe des sphères de vie.
FrénésieUtilise des PV pour passer en mode Frénésie. Dans ce mode, l’ATQ et la perforation des armes longue distance augmentent.
Siphon de VieInflige des dégâts aux ennemis proches et restaure les PV. En mode Frénésie, les dégâts augmentent. En mode normal, les dégâts infligés par les ennemis sont réduits pendant un certain temps.
Augmentation SensorielleLorsque Gley est en état de Frénésie, l’augmentation sensorielle lui confère temporairement une réserve illimitée de munitions. Lorsqu’elle est dans son état normal, elle augmente sa vitesse de déplacement, sa récupération de PV et le nombre de sphères de vie générées.
MassacreGley change d’arme et brandit Massacre. Lorsqu’elle est en état de Frénésie, les dégâts de ses compétences augmentent et les ennemis touchés sont étourdis.

JAYBER

Cet expert en équipement de combat utilise des tourelles.
Il invoque des tourelles d’attaque et de soin.
Les tourelles améliorées par son pistolet multifonction lui permettent de gagner en efficacité.

Jayber est un excellent soutien. Cela m’intrigue pour ce personnage en mission solo car il ne dps pas énormément mais il aide vraiment.
Très curieux de voir le duo de choc qu’il peut créer avec Gley!

Passif de classe et compétences de Jayber sur The First Descendant:

CompétenceEffet
PassifL’ATQ augmente lorsque la tourelle d’assaut et la tourelle médicale sont toutes les deux invoquées.
Tourelle d’AssautInvoque une tourelle d’assaut pour attaquer les ennemis. Si la compétence est améliorée, elle lance des attaques dans une zone environnante.
Tourelle MédicaleInvoque une tourelle médicale qui soigne les alliés et attire l’attention des ennemis. Si elle est améliorée, elle restaure le mana.
Pistolet multifonctionChange l’arme en pistolet multifonction. Si une tourelle est touchée par le pistolet multifonction, elle est améliorée.
RéactiverRappelle toutes les tourelles invoquées et inflige de lourds dégâts aux ennemis proches. Après avoir utilisé Rappel total, vous passez en mode révision. Les tourelles sont alors invoquées en état amélioré.

KYLE

Ce tank génère et contrôle des champs magnétiques.
Il s’appuie sur ses puissantes barrières magnétique pour repousser ses ennemis et protéger ses alliés.

C’est assez hallucinant de voir le nombre de dégâts absorbés par Kyle et je suis curieux de voir une synergie entre lui et Ajax.

Passif de classe et compétences de Kyle sur The First Descendant:

CompétenceEffet
PassifKyle accumule de la force magnétique lorsqu’il utilise ses compétences. Une fois son bouclier complètement épuisé, le bouclier et la force magnétique de Kyle se régénèrent progressivement.
Frappe de RépulsionKyle fonce vers ses ennemis, il leur inflige des dégâts et récupère de la force magnétique.
Barrage MagnétiqueKyle crée une barrière frontale pour se protéger des attaques ennemies.
Il récupère une quantité de force magnétique qui dépend du type de projectile bloqué.
Jet MagnétiqueLorsqu’il subit des dégâts, Force Magnétique diminue au lieu des PV ou des Boucliers. Au bout d’un certain temps, Force Magnétique explose pour infliger des dégâts autour de lui.
Propulseurs SupraconducteursCette compétence permet à Kyle de voler. Lorsqu’il atterrit, il inflige des dégâts de zone autour du point d’impact et dépense toute sa force magnétique. Les dégâts infligés sont proportionnels à la force magnétique utilisée.

LEPIC

Un Légataire qui tire des grenades infligeant des dégâts de zone.
Son Bras artificiel et ses grenades lui permettent de faire le ménage sur le champ de bataille.

Sa grenade d’attraction est superbe!
Vous pouvez éliminer tellement d’ennemis grâce à elle!

Passif de classe et compétences de Lepic sur The First Descendant:

CompétenceEffet
PassifA une chance de survivre à un coup fatal en combat.
GrenadeLance une grenade en avant vers l’ennemi.
※ Brûlures supplémentaires lorsque Surpuissance est actif.
SurpuissanceAugmente l’ATQ de toutes les compétences et ajoute un effet de brûlure à Grenade et Surarmement pour une durée déterminée.
Grenade d’attractionLance une grenade d’attraction vers l’avant pour attirer les ennemis à portée.
SurarmementTire un obus puissant sur l’ennemi. L’obus est maintenu au point d’atterrissage pendant une durée déterminée, infligeant des dégâts constants.
※ Brûlures supplémentaires lorsque Surpuissance est actif.

SHAREN

Une assassine au corps à corps possédant un archéo électrique.
Elle utilise son camouflage pour s’approcher furtivement de ses ennemis
et les attaquer par surprise.

Elle fait un dps de fou mais elle a une défense très faible!
Elle est pas forcément monocible mais elle peut réellement anéantir un boss toute seule!

Passif de classe et compétences de Sharen sur The First Descendant:

CompétenceEffet
PassifLes ennemis qui ne visent pas Sharen subissent plus de dégâts.
Tuer des ennemis avec une compétence en mode Embuscade réinitialise le délai de réutilisation du Camouflage actif.
Rayon tranchantAttaque l’ennemi avec une lame électrique, qui inflige des dégâts et l’effet Électrocution.
Camouflage actifSe camoufle. En cas d’attaque ou d’utilisation de compétence, le Camouflage actif prend fin immédiatement, peu importe la durée restante. À la fin du Camouflage actif, Sharen passe en mode Embuscade et les dégâts de la prochaine attaque augmentent.
Balles d’ImpactLe bras projette des explosifs intégrés vers l’avant qui étourdissent les ennemis.
Dague ÉclairVise les ennemis à portée et leur lance plusieurs couteaux, qui explosent pour leur infliger des dégâts et l’effet Électrocution.

VALBY

Une Légataire infligeant des dégâts continus et bénéficiant d’une grande liberté de déplacement grâce à son archéo aquatique.
Cette Légataire est à la fois un tsunami terrifiant pour ses ennemis et une vague rafraîchissante pour ses alliés.

Pas forcément le meilleur dps mais en tous cas le plus constant!

Passif de classe et compétences de Valby sur The First Descendant:

CompétenceEffet
PassifLorsqu’elle utilise des compétences tout en se tenant sur l’eau, elle consomme moins de Mana.
Balle à BulleFait rebondir une bulle vers l’avant pour créer une petite flaque là où la bulle frappe. Les ennemis dans la petite flaque subissent des dégâts continus et sont affectés par Lessive.
Plouf PloufCrée un grande flaque d’eau à l’endroit où elle se trouve, puis plonge à l’intérieur. Valby surgit ensuite à un emplacement choisi de la grande flaque. Les ennemis dans la grande flaque subissent des dégâts continus et sont affectés par Lessive.
LessiveValby se liquéfie. Lorsqu’elle est liquéfiée, elle ne peut pas décoller ses pieds du sol ni utiliser de compétences, mais elle peut se déplacer à travers les ennemis et sa vitesse de déplacement et sa DÉF augmentent. Lorsqu’elle se déplace en étant liquéfiée, elle crée un chemin d’eau qui inflige des dégâts continus aux ennemis et inflige Lessive.
Bombe de LessiveChange l’arme équipée en Lanceur de Bombe de Lessive. Quand le Lanceur est utilisé, une Bombe de Lessive est créée, attirant les ennemis infectés par Lessive et leur infligeant des dégâts continus.

VIESSA

Spécialiste des malus au sang-froid.
Elle affaiblit ses ennemis grâce à ses attaques glaciales et slalome entre eux pour les éliminer.

Ses malus sont vraiment utiles! Un plaisir de tirer sur les ennemis qu’elle entrave!

Passif de classe et compétences de Viessa sur The First Descendant:

CompétenceEffet
PassifCrée une sphère de glace qui gravite autour d’elle lorsqu’elle inflige Entraves de glace aux ennemis, proportionnellement au niveau de l’effet. La sphère de glace vole automatiquement vers les ennemis à proximité et inflige des dégâts à sa cible et son environnement.
Éclats de GlaceProjette des éclats de glace explosifs, ce qui inflige des dégâts et Entraves de glace aux ennemis dans la zone touchée.
※ Entraves de glace : +1 niveau lors de l’impact et +2 niveaux en cas de contact avec l’explosion.
Chemin de GlaceAugmente la vitesse de course et le bouclier, et crée des couches de glace aux pieds de Viessa. Les ennemis qui les touchent subissent l’effet Entraves de glace.
※ Entraves de glace : augmente de 3 niveaux.
Coup de FroidLibère un arc d’air froid devant elle qui inflige des dégâts et l’effet Entraves de glace.
※ Entraves de glace : augmente de 3 niveaux.
BlizzardCrée une tempête de neige qui explose peu à peu, infligeant des dégâts et l’effet Entraves de glace aux ennemis pris dedans.
※ Entraves de glace : augmente de 3 niveaux quand touché/de 5 niveaux quand pris dans la zone explosive.

YUJIN

Légataire spécialiste de la guérison qui utilise des drones pour soigner ses alliés.
Il leur confère également des bonus basés sur la distance qui les sépare.

J’ai presque l’impression en tant qu’Ajax, qu’un tank est inutile quand un Yujin est dans l’équipe!
Pour vous donner un ordre d’idée sur son utilité!

Passif de classe et compétences de Yujin sur The First Descendant:

CompétenceEffet
PassifRéduit considérablement le temps nécessaire pour secourir un allié.
Les PV max des alliés secourus par Yujin augmentent pendant un certain temps.
Soins solidairesYujin invoque un drone de soin qui se fixe à un allié et le soigne.
Le drone soigne la cible et augmente son ATQ lorsqu’il se retire.
Sérum de restructurationYujin tire un sérum de restructuration devant lui, ce qui réduit la DÉF de l’ennemi touché et lui inflige Allergie.
Attaquer les ennemis qui subissent Allergie soigne les alliés proches. Ces soins sont augmentés si la cible est éliminée.
Spray stimulantYujin confère Stimulation aux alliés.
Tant que l’effet est actif, les dégâts subis sont réduits. Quand Stimulation prend fin, les alliés sont soignés.
Zone de soins amplifiéeYujin se soigne, lui et ses alliés, puis confère Purification et Immunité, ce qui dissipe et protège des affaiblissements.
Il soigne un nombre de PV supplémentaires proportionnel au nombre d’alliés et d’ennemis à portée. Yujin bénéficie de l’effet Hyperactivité, ce qui augmente son ATQ et la puissance de ses compétences.

2 réponses à “The First Descendant: Liste des Personnages (classe et compétences)”

    1. Oui! Profite en!

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